Concepteur de niveaux pour jeu de tir multijoueur à Berlin

last updated November 26, 2025 7:53 UTC

Xsolla

HQ: Hybrid

  • OFF: Berlin, Germany
  • Contract
  • Design

Black Ember Games, une équipe de développement récemment formée au sein de Xsolla, recherche un Level Designer pour rejoindre notre équipe de conception dans la création d’un jeu de tir multijoueur asymétrique à la première personne utilisant Unreal Engine 5.

Nous sommes une petite équipe passionnée avec un esprit indépendant, animée par notre amour du jeu vidéo. Notre groupe diversifié et dynamique s’épanouit en explorant de nouvelles idées dans les genres que nous aimons. Nous travaillons selon un modèle hybride, en collaboration depuis nos bureaux à Berlin et Novi Sad, bien que le travail entièrement à distance soit également possible.

En tant que Level Designer, vous serez responsable de la création de niveaux fonctionnels, axés sur le gameplay, visuellement attrayants et riches en narration. Notre équipe valorise la flexibilité et l’innovation — si vous avez une meilleure approche, nous vous encourageons à la partager et à contribuer à orienter notre direction aux côtés de la direction de la conception.

Responsabilités :

– Collaborer avec les différents départements, identifier les risques de conception dès le début et fournir des retours constructifs tout au long du développement.
– Concevoir, prototyper et construire des cartes multijoueur compétitives pour un gameplay FPS dans Unreal Engine 5.
– Développer des environnements engageants, équilibrés et lisibles favorisant un gameplay équitable et tactique.
– Définir et affiner la structure des niveaux, les points d’étranglement, les lignes de vue, la logique de réapparition et le placement des couvertures pour soutenir divers styles de jeu et types d’armes.
– Utiliser les outils d’UE5 — y compris les outils de modélisation, World Partition, Blueprints et Data Layers — pour créer et itérer sur la géométrie des niveaux afin d’assurer un déplacement fluide et une conception spatiale claire.
– Travailler en étroite collaboration avec les autres disciplines pour faire évoluer les cartes du concept initial à une expérience jouable et aboutie.
– Script et implémentation des fonctionnalités de niveau, objectifs et éléments interactifs (ex. : points de capture, systèmes de réapparition, composants dynamiques) à l’aide de Blueprints.
– Organiser des sessions de test régulières, recueillir les retours et itérer rapidement pour améliorer l’équilibre, la fluidité et l’engagement des joueurs.
– Maintenir une documentation de conception claire et cohérente.

Exigences :

– 3 à 5 ans d’expérience professionnelle en conception de niveaux dans l’industrie du jeu vidéo, avec Unreal Engine 4 ou 5.
– Capacité démontrée à concevoir et itérer des niveaux de jeu depuis le blocage initial jusqu’au polissage final.
– Solide compréhension des mécaniques FPS, y compris les portées d’armes, la conception des lignes de vue, le mouvement du joueur, les systèmes de couverture et la logique de réapparition.
– Bonne maîtrise de l’équilibre compétitif, de la fluidité, du timing et de la lisibilité dans la conception de cartes PvP.
– Expérience en conception basée sur les métriques et en itération guidée par les données.
– Maîtrise d’Unreal Engine 5.
– Familiarité avec les systèmes de contrôle de version (ex. : Perforce) et les flux de travail collaboratifs.
– Excellentes compétences en communication et en travail d’équipe, avec la capacité de traduire les objectifs de gameplay en conceptions de niveaux convaincantes.
– Maîtrise de l’anglais, à l’oral comme à l’écrit.

Qualifications souhaitées :

– Expérience en conception pour plusieurs jeux FPS, TPS ou d’action-aventure.
– Connaissance de la navigation IA et du pathfinding pour les tests et l’équilibrage PvP.
– Compréhension de l’optimisation de l’éclairage et des matériaux pour la visibilité et la performance dans les jeux de tir compétitifs.
– Expérience dans l’optimisation des environnements multijoueur, incluant les collisions, l’éclairage et le profilage des performances.
– Familiarité avec les principes clés de la conception de niveaux pour jeux de tir multijoueur, tels que la lisibilité, l’équité et l’apprentissage.
– Passion pour les jeux de tir multijoueur et bonne connaissance des références actuelles du genre (ex. : Counter-Strike, Rainbow Six Siege, Valorant).

Chez Xsolla, nous accordons la priorité au bien-être personnel et professionnel de notre équipe. Notre programme d’avantages soutient la santé physique, mentale et émotionnelle de nos employés à temps plein.

Pour lutter contre l’épuisement professionnel, nous offrons un nombre illimité de jours de congé flexible ainsi que 28 jours de congés payés par an. Nous mettons l’accent sur le développement personnel et professionnel, chaque membre de l’équipe bénéficiant d’un plan de carrière personnalisé aligné sur ses objectifs et ceux de l’entreprise. Nous soutenons cette croissance par des formations internes, l’auto-apprentissage, des conférences et des opportunités d’enseignement supérieur.

À propos de l’entreprise :

Xsolla est une entreprise mondiale de commerce de jeux vidéo proposant une suite complète d’outils et de services adaptés à l’industrie du jeu. Depuis 2005, nous aidons des milliers de développeurs et d’éditeurs de toutes tailles à financer, commercialiser, lancer et monétiser leurs jeux sur différentes plateformes et régions. Notre mission est de simplifier les complexités de la distribution, du marketing et de la monétisation à l’échelle mondiale afin que nos partenaires puissent élargir leur portée, augmenter leurs revenus et se connecter avec les joueurs du monde entier.

Basée à Los Angeles, en Californie, avec des bureaux à Berlin, Séoul, Pékin, Kuala Lumpur et d’autres emplacements à travers le monde, Xsolla soutient des titres majeurs tels que Valve, Twitch, Roblox, Ubisoft, Epic Games, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo, Pearl Abyss, NCSoft, et bien d’autres.

En soumettant votre candidature, vous consentez à ce que Xsolla traite vos données personnelles à des fins de recrutement. Pour plus d’informations, veuillez consulter l’Avis de confidentialité de Xsolla pour les candidats. Pour toute question relative au RGPD ou au CCPA, contactez careers@xsolla.com.

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