Designer Sênior de Jogo de Quebra-Cabeça Narrativo

last updated November 18, 2025 12:28 UTC

Jam City

HQ: Hybrid

  • OFF: ALL Jam City, CA
  • Full-Time
  • Design

Jam City, uma das principais desenvolvedoras de jogos mobile, busca fortalecer sua equipe contratando pessoas inovadoras, colaborativas e que prosperam em ambientes dinâmicos.

BENEFÍCIOS

– Férias ilimitadas, licenças médicas remuneradas e feriados pagos
– Cobertura total para funcionários nos planos básicos de saúde, odontológico e oftalmológico
– Seguro de vida, plano 401(k), contas de despesas flexíveis, benefícios de transporte e mais
– Almoços fornecidos pela empresa e cozinhas totalmente abastecidas
– Programas de ioga e bem-estar
– Happy hours e eventos corporativos
– Ambiente de trabalho pet-friendly

Estamos em busca de um Designer de Jogos Sênior experiente para integrar nosso estúdio de Narrativa — a equipe responsável por Harry Potter: Hogwarts Mystery — e ajudar a criar um novo jogo. Esta função oferece a oportunidade de trabalhar com profissionais de destaque da indústria e liderar o processo de design desde o conceito até o lançamento. Se você é especialista em design de quebra-cabeças e gosta de aventuras com foco narrativo, essa pode ser a oportunidade ideal.

RESPONSABILIDADES

– Liderar a criação de novas mecânicas de jogo, sistemas e funcionalidades
– Desenvolver e manter documentação detalhada de design de jogo
– Colaborar com o líder de design para apresentar e explicar ideias às equipes e partes interessadas
– Prototipar e aprimorar a jogabilidade com base no feedback dos jogadores e testes
– Projetar sistemas inovadores e centrados no jogador que aumentem o engajamento, retenção e monetização
– Trabalhar em estreita colaboração com as equipes de engenharia, arte, narrativa e produto para alinhar os objetivos criativos
– Ajustar e balancear sistemas utilizando planilhas e análise de dados
– Manter-se atualizado sobre tendências de design e jogos concorrentes, especialmente nos gêneros narrativo e de quebra-cabeça

QUALIFICAÇÕES

– Graduação ou equivalente em Design de Jogos ou área relacionada
– Mais de 6 anos de experiência em design de jogos, incluindo 3 anos ou mais em jogos mobile
– Histórico comprovado de desenvolvimento de sistemas ou conteúdo ao longo de ciclos completos de produção
– Habilidades avançadas com planilhas e balanceamento de jogos
– Experiência com jogos de quebra-cabeça, objetos escondidos ou aventuras com quebra-cabeças
– Familiaridade com Unity para prototipagem
– Fortes habilidades de documentação e comunicação
– Altamente organizado, colaborativo e receptivo a feedback
– Pensamento criativo com abordagem voltada à resolução de problemas

DIFERENCIAIS

– Experiência no lançamento de um novo jogo mobile
– Vivência com propriedades intelectuais licenciadas e projetos com foco narrativo
– Capacidade de gerenciar múltiplas tarefas de design simultaneamente

VIDA NA JAM CITY

– Siga-nos no LinkedIn para novidades e eventos da empresa
– Leia mais em nosso Blog Corporativo
– Veja avaliações de funcionários no Comparably
– Assista a vídeos sobre nossas equipes e jogos no YouTube

NOSSO COMPROMISSO COM EQUIDADE, DIVERSIDADE E INCLUSÃO

Nosso objetivo é criar jogos que unam as pessoas e promover um ambiente de trabalho que reflita a diversidade da nossa base global de jogadores. Por meio de grupos de afinidade, eventos culturais, treinamentos e palestras, celebramos as origens únicas de nossos colaboradores. A Jam City é uma empregadora que oferece igualdade de oportunidades e toma decisões de contratação sem considerar qualquer status legalmente protegido.

SOBRE A JAM CITY

A Jam City é um estúdio premiado de entretenimento mobile, conhecido por oferecer jogos envolventes para um público global. Liderada pelo CEO Josh Yguado, ex-executivo da 20th Century Fox, a empresa produziu títulos de grande sucesso como Cookie Jam e Panda Pop. A Jam City também é uma parceira confiável de Hollywood, criando jogos mobile imersivos baseados em grandes marcas do entretenimento. Seu RPG de sucesso, Harry Potter: Hogwarts Mystery, liderou as paradas em mais de 40 países no lançamento. A empresa opera nove estúdios na América do Norte, América do Sul e Europa.

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