ÜBER UNS
Xsolla ist ein globales Commerce-Unternehmen, das leistungsstarke Tools und Services bereitstellt, um Entwickler bei den besonderen Herausforderungen der Videospielbranche zu unterstützen. Von kleinen Indie‑Teams bis hin zu großen AAA‑Studios arbeiten Entwickler mit Xsolla zusammen, um ihre Spiele zu finanzieren, zu vertreiben, zu vermarkten und zu monetarisieren. Getrieben vom Glauben an die Zukunft des Gamings erweitert Xsolla kontinuierlich die Möglichkeiten für Kreative und stellt neue Ressourcen bereit. Mit Hauptsitz in Los Angeles fungiert Xsolla als Merchant of Record und hat mehr als 1.500 Entwickler dabei unterstützt, größere Zielgruppen zu erreichen und ihre Unternehmen weltweit zu stärken. Dank vielfältiger Wege zu Umsatz und Erfolg erhalten Entwickler alles, was sie brauchen, um sich auf das Wesentliche zu konzentrieren: großartige Spiele zu schaffen.
Weitere Informationen unter xsolla.com.
Black Ember Games, eine neue Entwicklungsgruppe innerhalb von Xsolla, sucht eine Gameplay‑Programmiererin oder einen Gameplay‑Programmierer für die Arbeit an einem asymmetrischen Multiplayer‑FPS auf Basis von Unreal Engine 5.
Unser kleines internes Studio verkörpert den Indie‑Geist aus echter Spieleleidenschaft. Wir sind ein dynamisches, vielfältiges Team, das neue Ideen in Genres erkundet, die wir lieben. Wir arbeiten hybrid aus unseren Büros in Berlin und Novi Sad, vollständig remote ist ebenfalls möglich.
ÜBER DICH
Als Gameplay‑Programmierer übersetzt du die Vision des Designteams direkt ins Spiel und prägst entscheidend, wie es sich anfühlt, gespielt zu werden. Mit unserem Indie‑ähnlichen Workflow verzichten wir auf starre Hierarchien und strikte Prozesse – wenn du eine bessere Lösung hast, bring sie ein, diskutier sie und gestalte gemeinsam mit Design‑ und Technik‑Leads den Weg nach vorne.
AUFGABEN
• Übernimm vollständige Verantwortung für Gameplay‑Features, erkenne Probleme, arbeite im Team und triff Designentscheidungen.
• Halte hohen Code‑Qualitätsstandard durch sauberen Code, verlässliche Prüfungen und gegenseitige Unterstützung.
• Entwickle stets mit Blick auf das Spielerlebnis und richte Entscheidungen an Produkt‑ und Technikzielen aus.
• Liefere kontinuierlich hochwertige Arbeit ab, indem du Code reviewst, Bugs behebst, Testläufe unterstützt, Tempo und Qualität ausbalancierst und Risiken früh meldest.
• Arbeite eng mit Design, Art und Animation zusammen, um vereinbarte Systeme umzusetzen und technische Herausforderungen zu lösen.
• Kommuniziere offen, teile Ideen, wehre Scope Creep oder unklare Anforderungen ab, erkenne Risiken früh und unterstütze bei der Fehlerbehebung.
ANFORDERUNGEN
• 3–5+ Jahre professionelle Erfahrung in der Spieleprogrammierung und mindestens ein veröffentlichtes Spiel oder ein größeres Live‑Update in Unreal Engine.
• Sehr gute Kenntnisse in UE5/UE4, tägliche Arbeit mit C++ sowie Nutzung von Blueprints für schnelle Iterationen.
• Fähigkeit, zentrale Gameplay‑Features zu liefern, schnell mit Design/Art/Animation zu iterieren, Bugs zu beheben und Systeme stabil zu halten.
• Erfahrung in Profiling und Optimierung von Gameplay‑Code sowie ausgeprägte Debugging‑Fähigkeiten.
• Solides Verständnis von 3D‑Mathematik und Linearer Algebra für Bewegung, Kampf und Interaktionen.
• Effektive interdisziplinäre Kommunikation sowie die Fähigkeit, technische Kompromisse zu erklären und gemeinsam Entscheidungen abzustimmen.
• Vertrautheit mit Perforce und kollaborativen Entwicklungsabläufen.
• Fähigkeit, eigenständig an zugewiesenen Bereichen zu arbeiten, saubere Code‑Standards durchzusetzen, Hilfe zu geben und einzuholen, gründlich zu testen, gewisse Design‑ oder Architekturentscheidungen zu treffen, das Spielerlebnis stets im Blick zu behalten, Qualität und Geschwindigkeit auszubalancieren, Risiken früh zu identifizieren und aktiv an Tests teilzunehmen.
• Sehr gute Englischkenntnisse.
Bevorzugt
• Erfahrung mit Unreal‑Gameplay‑Systemen wie GAS, Mass Entity, Chaos oder ähnlichen Frameworks.
• Praktische Kenntnisse von Multiplayer‑Netzwerkmechaniken und Replikation in Unreal.
• Verständnis von KI‑Verhaltenssystemen oder Erfahrung mit externen KI‑Tools.
• Vertrautheit mit Perforce, Jira, Horde sowie Build‑ und Packaging‑Pipelines.
Benefits
Wir möchten ein unterstützendes, stärkendes Umfeld schaffen, das die körperliche, mentale und emotionale Gesundheit unseres Teams in den Mittelpunkt stellt. Unser umfassendes Benefits‑Programm umfasst unbegrenzten Flexible Time Off sowie individuell abgestimmte Karriereentwicklungspläne. Durch gezielte Trainings‑ und Weiterbildungsangebote fördern wir persönliches und berufliches Wachstum. Wir bauen nicht nur ein Unternehmen auf – wir schaffen eine Gemeinschaft, die Kreativität, Zusammenarbeit und die Freude am Spielen feiert.
Gleichstellungsgrundsatz
Xsolla verpflichtet sich zu einem vielfältigen Arbeitsplatz und ist stolz darauf, ein Arbeitgeber mit gleichen Chancen für alle zu sein. Alle qualifizierten Bewerberinnen und Bewerber werden unabhängig von ethnischer Zugehörigkeit, Hautfarbe, Religion, Geschlecht, Geschlechtsidentität oder ‑ausdruck, sexueller Orientierung, Herkunft, Genetik, Schwangerschaft, Behinderung, Alter, Familienstand, sozialem Hintergrund oder anderen Merkmalen berücksichtigt.
Wir achten zudem auf faire Beschäftigungspraktiken im Hinblick auf Staatsbürgerschaft und Aufenthaltsstatus.
To apply for this job, please visit jobs.lever.co
